Uczysz się, patrząc, a nie zgadując.
Każdy temat prowadzimy tak samo: najpierw pokazujemy mechanizm w ruchu, potem dajemy Ci nim pokręcić, a na końcu sprawdzamy, czy to zostało w głowie. Bez wykładów na czterdzieści minut i bez ściany tekstu.
Trzy warstwy na prawdziwej lekcji
Obok na przykładzie lekcji „Pętle for i while” z modułu Programowanie pokazujemy, jak wygląda nauka na platformie. Sprawdzisz to bez konta: przewijaj i przejdź każdą warstwę sam.
- 1
Zobacz
Program wykonuje się krok po kroku na Twoich oczach: podświetlona linia kodu, zmienne, tablice i stos wywołań. Możesz cofnąć się do dowolnego momentu i obejrzeć go jeszcze raz.
Prawdziwa lekcja z modułu Programowanie
Pętle for i while
Cała lekcja na platformie, w płatnym dostępiePętla for: sumowanie liczb od 1 do 5
1suma = 02for i in range(1, 6):3 suma = suma + i4print(suma)suma0wyjście ·
Zaczynamy od zera. Zmienna, w której zbieramy wynik, musi istnieć przed pętlą.
1 / 13 - 2
Spróbuj
Zmieniasz dane wejściowe (liczby, warunek, zawartość listy), a program przelicza się od nowa. Do tego konkretne zadanie do wykonania, na przykład „ustaw próg tak, żeby pętla zrobiła dokładnie cztery obroty”.
Prawdziwa lekcja z modułu Programowanie
Pętle for i while
Cała lekcja na platformie, w płatnym dostępieCel: Ustaw próg tak, żeby pętla wykonała się dokładnie 4 razy.
1suma = 02i = 13while suma < 20:4 suma = suma + i5 i = i + 16print(i - 1)136101521Pętla wykonuje się 6 razy. - 3
Sprawdź się
Pytania w stylu arkusza maturalnego. Zła odpowiedź niczego nie odbiera: dostajesz wyjaśnienie, dlaczego jest zła, i możesz odpowiedzieć jeszcze raz.
Prawdziwa lekcja z modułu Programowanie
Pętle for i while
Cała lekcja na platformie, w płatnym dostępieIle razy wykona się treść tej pętli?
1 / 3for i in range(2, 7):print(i)
Prawdziwa lekcja z modułu Programowanie
Pętle for i while
Pętla for: sumowanie liczb od 1 do 5
wyjście ·
Zaczynamy od zera. Zmienna, w której zbieramy wynik, musi istnieć przed pętlą.
Co dostajesz w środku
- 217
- tematów w czterech modułach: teoria, programowanie, Excel i Access
- 83
- tematy mają już pełną lekcję interaktywną, dostępną po wykupieniu modułu. Kolejne dopisujemy co tydzień
- 3
- etapy w każdej lekcji: teoria z symulacjami, ćwiczenia z natychmiastową odpowiedzią i egzamin w stylu matury
Postęp widzisz na każdym poziomie
Po komplecie poprawnych odpowiedzi lekcja proponuje odhaczenie tematu, ale decyzja zawsze należy do Ciebie i zawsze da się ją cofnąć. Odhacz temat i zobacz, ile waży w sekcji, w module i w całej maturze.
Temat
Pętle for i while
- Sekcja Podstawy języka0 z 120,0%
- Moduł Programowanie0 z 830,0%
- Cała matura0 z 2170,0%
Czego tu nie ma
Kilka decyzji, które podjęliśmy świadomie i których nie zmienimy.
Punkty i stoperNie punktujemy i nie odliczamy czasu
To nie jest gra. Liczenie minut spędzonych na stronie skłania do udawania pracy, a nie do nauki.
Animacja na okoNie animujemy rzeczy, które nie są prawdą
Każdy krok wizualizacji pochodzi z faktycznego wykonania programu. Animacja, która „mniej więcej tak wygląda”, uczy błędnego modelu pamięci.
Samo „źle”Nie zostawiamy Cię z samym „źle”
Komunikat bez wyjaśnienia to strata czasu. Zawsze piszemy, co się stało i gdzie w kodzie to zobaczyć.
Sprawdź to na sobie
Wykup dostęp i przerób pierwszy temat na platformie. Moduł kosztuje 80 zł miesięcznie i anulujesz go, kiedy chcesz.