Każdy temat w trzech warstwach

Uczysz się, patrząc, a nie zgadując.

Każdy temat prowadzimy tak samo: najpierw pokazujemy mechanizm w ruchu, potem dajemy Ci nim pokręcić, a na końcu sprawdzamy, czy to zostało w głowie. Bez wykładów na czterdzieści minut i bez ściany tekstu.

Trzy warstwy na prawdziwej lekcji

Obok na przykładzie lekcji „Pętle for i while” z modułu Programowanie pokazujemy, jak wygląda nauka na platformie. Sprawdzisz to bez konta: przewijaj i przejdź każdą warstwę sam.

  1. 1

    Zobacz

    Program wykonuje się krok po kroku na Twoich oczach: podświetlona linia kodu, zmienne, tablice i stos wywołań. Możesz cofnąć się do dowolnego momentu i obejrzeć go jeszcze raz.

    Prawdziwa lekcja z modułu Programowanie

    Pętle for i while

    Pętla for: sumowanie liczb od 1 do 5

    1suma = 0
    2for i in range(1, 6):
    3 suma = suma + i
    4print(suma)
    suma0

    wyjście ·

    Zaczynamy od zera. Zmienna, w której zbieramy wynik, musi istnieć przed pętlą.

    1 / 13
    Cała lekcja na platformie, w płatnym dostępie
  2. 2

    Spróbuj

    Zmieniasz dane wejściowe (liczby, warunek, zawartość listy), a program przelicza się od nowa. Do tego konkretne zadanie do wykonania, na przykład „ustaw próg tak, żeby pętla zrobiła dokładnie cztery obroty”.

    Prawdziwa lekcja z modułu Programowanie

    Pętle for i while

    Cel: Ustaw próg tak, żeby pętla wykonała się dokładnie 4 razy.

    1suma = 0
    2i = 1
    3while suma < 20:
    4 suma = suma + i
    5 i = i + 1
    6print(i - 1)
    1
    3
    6
    10
    15
    21
    Pętla wykonuje się 6 razy.
    Cała lekcja na platformie, w płatnym dostępie
  3. 3

    Sprawdź się

    Pytania w stylu arkusza maturalnego. Zła odpowiedź niczego nie odbiera: dostajesz wyjaśnienie, dlaczego jest zła, i możesz odpowiedzieć jeszcze raz.

    Prawdziwa lekcja z modułu Programowanie

    Pętle for i while

    Ile razy wykona się treść tej pętli?

    1 / 3
    for i in range(2, 7):
    print(i)
    Cała lekcja na platformie, w płatnym dostępie

Co dostajesz w środku

217
tematów w czterech modułach: teoria, programowanie, Excel i Access
83
tematy mają już pełną lekcję interaktywną, dostępną po wykupieniu modułu. Kolejne dopisujemy co tydzień
3
etapy w każdej lekcji: teoria z symulacjami, ćwiczenia z natychmiastową odpowiedzią i egzamin w stylu matury

Postęp widzisz na każdym poziomie

Po komplecie poprawnych odpowiedzi lekcja proponuje odhaczenie tematu, ale decyzja zawsze należy do Ciebie i zawsze da się ją cofnąć. Odhacz temat i zobacz, ile waży w sekcji, w module i w całej maturze.

Temat

Pętle for i while

  • Sekcja Podstawy języka0 z 120,0%
  • Moduł Programowanie0 z 830,0%
  • Cała matura0 z 2170,0%
Zobacz pełną listę materiałów

Czego tu nie ma

Kilka decyzji, które podjęliśmy świadomie i których nie zmienimy.

  • Punkty i stoper

    Nie punktujemy i nie odliczamy czasu

    To nie jest gra. Liczenie minut spędzonych na stronie skłania do udawania pracy, a nie do nauki.

  • Animacja na oko

    Nie animujemy rzeczy, które nie są prawdą

    Każdy krok wizualizacji pochodzi z faktycznego wykonania programu. Animacja, która „mniej więcej tak wygląda”, uczy błędnego modelu pamięci.

  • Samo „źle”

    Nie zostawiamy Cię z samym „źle”

    Komunikat bez wyjaśnienia to strata czasu. Zawsze piszemy, co się stało i gdzie w kodzie to zobaczyć.

Sprawdź to na sobie

Wykup dostęp i przerób pierwszy temat na platformie. Moduł kosztuje 80 zł miesięcznie i anulujesz go, kiedy chcesz.